새로운 버전의 iOS가 릴리스되기까지 몇 개월 동안은 이에 대응하기 위한 개발과 검증이 필요합니다. 올해도 이 과정에서 다양한 문제가 발생했습니다. 새로운 환경에서 발생한 빌드 문제를 해결하기 위한 방안을 찾아야 했고, 사용한 OSS가 최신 Xcode 14 사양에 대응하지 않아서 신기능 검증이나 배포를 할 수 없기도 했습니다. 아마도 LINE 엔지니어뿐 아니라 전 세계의 iOS 앱 개발자들이 모두 이런 문제로 고민하고 계시지 않을까요?
LINE 클라이언트 개발 팀은 이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 이 발표에서는 우리 팀이 Apple과 몇몇 OSS 커뮤니티에 공헌함으로써 어떻게 LINE과 전 세계 개발자의 경험을 향상시켰는지 또 팀에 어떤 변화를 가져왔는지 공유하겠습니다.